Fiche métier
UX / UI designer
- Seconde étape
- UX / UI & produit
Tu conçois comment une application ou un site se comprend et s'utilise : qui s'en sert, pour quoi, avec quelles difficultés, puis tu dessines les écrans, tu les testes avec de vraies personnes, et tu recommences jusqu'à ce que ce soit simple.
Essayer ce métier · 10 à 15 minEn 30 secondes
- Ce qu'on fait : observer des personnes utiliser une application et noter où elles bloquent, dessiner un parcours, produire des maquettes grossières puis précises, vérifier contrastes et accessibilité, présenter deux variantes.
- Où on travaille : entre les utilisateurs qu'on observe et les développeurs avec qui on discute de ce qui est faisable ; les tests utilisateurs tranchent, pas le goût.
- Par où on entre : pas de CFC « UX ». Médiamaticien·ne CFC, graphiste CFC ou interactive media designer CFC, puis un poste ; ou informaticien·ne CFC « Développement d'applications », puis le web, puis l'UX.
Les chiffres
- Seconde étape
- après une première formation
- Pas d'accès direct
- à la fin de l'école obligatoire
- 10 à 15 min
- exercice d'essai
Durée des CFC d'entrée
- Valeur
- Médiamaticien·ne CFC : 4 ans · Informaticien·ne CFC : 4 ans (3 à 4 en école à plein temps) · Interactive media designer CFC : 4 ans (20 jours de cours interentreprises sur 4 ans, à Yverdon-les-Bains)
- Source, date de lecture
- ict-berufsbildung.ch, 16.09.2026 · orientation.ch, pages mediamaticien-ne CFC, informaticien-ne CFC et interactive-media-designer CFC, 16.09.2026
Nombre d'orientations
- Valeur
- Médiamaticien·ne CFC : aucune orientation affichée · Informaticien·ne CFC : 2
- Source, date de lecture
- ict-berufsbildung.ch, orientation.ch, 16.09.2026
Salaire d'apprenti·e
- Valeur
- Médiamaticien·ne CFC et informaticien·ne CFC, mêmes plages : 1ʳᵉ année 550 à 700 CHF · 2ᵉ 750 à 900 · 3ᵉ 950 à 1 200 · 4ᵉ 1 250 à 1 500 (par mois)
- Source, date de lecture
- orientation.ch, les deux pages, 16.09.2026
Places d'apprentissage affichées
- Valeur
- Médiamaticien·ne : 164 · Informaticien·ne : 659 ; périmètre géographique non précisé
- Source, date de lecture
- orientation.ch, 16.09.2026
| Chiffre | Valeur | Source, date de lecture |
|---|---|---|
| Durée des CFC d'entrée | Médiamaticien·ne CFC : 4 ans · Informaticien·ne CFC : 4 ans (3 à 4 en école à plein temps) · Interactive media designer CFC : 4 ans (20 jours de cours interentreprises sur 4 ans, à Yverdon-les-Bains) | ict-berufsbildung.ch, 16.09.2026 · orientation.ch, pages mediamaticien-ne CFC, informaticien-ne CFC et interactive-media-designer CFC, 16.09.2026 |
| Nombre d'orientations | Médiamaticien·ne CFC : aucune orientation affichée · Informaticien·ne CFC : 2 | ict-berufsbildung.ch, orientation.ch, 16.09.2026 |
| Salaire d'apprenti·e | Médiamaticien·ne CFC et informaticien·ne CFC, mêmes plages : 1ʳᵉ année 550 à 700 CHF · 2ᵉ 750 à 900 · 3ᵉ 950 à 1 200 · 4ᵉ 1 250 à 1 500 (par mois) | orientation.ch, les deux pages, 16.09.2026 |
| Places d'apprentissage affichées | Médiamaticien·ne : 164 · Informaticien·ne : 659 ; périmètre géographique non précisé | orientation.ch, 16.09.2026 |
Ce qu'il faut aimer
- Empathie (se mettre à la place de l'utilisateur)
- Goût du détail
- Aisance à argumenter avec des preuves
Les vrais chemins d'accès
Tu finis l'école obligatoire (~15 ans)
Pas d'accès direct. Chemins : Médiamaticien·ne CFC (fiche 06, vérifié) ou graphiste CFC / interactive media designer CFC (autres OrTra, à confirmer : titres exacts) → poste → UX ; ou Informaticien·ne CFC « Développement d'applications » → développeur·euse web → UX.
Tu as fini le secondaire II (~18 à 19 ans)
HES en design (interaction, média, à confirmer : filières romandes) · HES en ingénierie des médias · formations courtes privées (à confirmer : reconnaissance) · portfolio décisif quelle que soit la voie (à confirmer).
Vérifie les conditions de l'année en cours auprès de l'école ou de l'office d'orientation de ton canton : elles changent.
Essayer ce métier · 10 à 15 minUne journée type
Tu observes 3 personnes utiliser une application et tu notes où elles bloquent · tu dessines un parcours (« pour réserver, l'utilisateur fait quoi, dans quel ordre ? ») · tu produis des maquettes, d'abord grossières puis précises · tu discutes avec les développeurs de ce qui est faisable · tu vérifies contrastes et accessibilité · tu présentes deux variantes et tu expliques pourquoi l'une marche mieux.
Ce qu'on y fait rarement
« Faire joli » sans raison · coder (tu dialogues avec ceux qui codent) · décider seul : les tests utilisateurs tranchent.
Compétences
Écouter et observer · simplifier · dessiner des parcours et des écrans · argumenter un choix · tester et accepter d'avoir tort · connaître les conventions (ce que les gens attendent d'un bouton, d'un menu).
Connaissances
Principes d'ergonomie et d'accessibilité · outils de maquettage · bases du web et du mobile (ce qui est possible) · méthodes de test utilisateur · typographie, couleur, grille · un peu de psychologie de l'attention.
Les maths réellement utiles
à confirmer : quasi aucune (proportions, grilles, contrastes mesurés par un outil).
Langues
à confirmer : français soigné (tu écris les textes des interfaces) ; anglais lu (documentation, outils, vocabulaire du métier presque entièrement anglais).
Certifications
Peu ; le portfolio de cas (problème → recherche → maquettes → test → résultat) fait foi, à confirmer.
Aptitudes souvent mobilisées
Empathie (se mettre à la place de l'utilisateur) · goût du détail · aisance à argumenter avec des preuves. Idée reçue à casser : « c'est de la déco » : c'est de la conception, testée sur des humains.
Et après ?
- Product designer, puis lead design.
- UX researcher.
- Product manager, ou design system.
Métiers voisins
- Médiamaticien·ne : le CFC d'entrée le plus proche ; produit les contenus, là où le designer conçoit l'usage.
- Développeur·euse web / intégrateur·trice : construit ce que tu as dessiné ; c'est avec lui ou elle que tu discutes de ce qui est faisable.